////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//#include "FpsIrrFactory.h"
//#include "FpsSceneManager.h"
//#include "FpsFileSystem.h"
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//irr::io::IFileSystem* FpsIrrFactory::createFileSystem()
//{
//	return new FpsFileSystem();
//}
//
//// creates a scenemanager
//irr::scene::ISceneManager* FpsIrrFactory::createSceneManager(irr::video::IVideoDriver* driver,
//		irr::io::IFileSystem* fs, irr::gui::ICursorControl* cursorcontrol,
//		irr::gui::IGUIEnvironment *guiEnvironment)
//{
//	return new CFpsSceneManager(driver, fs, cursorcontrol, 0, guiEnvironment);
//}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
